Update FT2Play.
parent
a2a519b3fd
commit
b4ae0cc4eb
|
@ -1,7 +1,9 @@
|
|||
/*
|
||||
** FT2PLAY v0.77- 26th of June 2016
|
||||
** FT2PLAY v0.77- 29th of June 2016
|
||||
** ================================
|
||||
**
|
||||
** modplay version for foo_dumb.dll (foobar2000)
|
||||
**
|
||||
** Changelog from v0.68 (later changelogs missing):
|
||||
** - Bug fix for Lxx (Set Envelope Position)
|
||||
**
|
||||
|
@ -523,8 +525,8 @@ static void RetrigEnvelopeVibrato(StmTyp *ch)
|
|||
}
|
||||
|
||||
/* FT2 doesn't check if fadeout is more than 32768 */
|
||||
ch->FadeOutSpeed = (int32_t)(ch->InstrSeg.FadeOut) << 1;
|
||||
ch->FadeOutAmp = 65536;
|
||||
ch->FadeOutSpeed = ch->InstrSeg.FadeOut;
|
||||
ch->FadeOutAmp = 32768;
|
||||
|
||||
if (ch->InstrSeg.VibDepth)
|
||||
{
|
||||
|
@ -734,7 +736,7 @@ static void CheckEffects(PLAYER *p, StmTyp *ch)
|
|||
uint8_t tmpEff;
|
||||
uint8_t tmpEffHi;
|
||||
int16_t newEnvPos;
|
||||
int16_t envPos;
|
||||
int8_t envPos;
|
||||
uint16_t i;
|
||||
|
||||
/* *** VOLUME COLUMN EFFECTS (TICK 0) *** */
|
||||
|
@ -1009,13 +1011,14 @@ static void CheckEffects(PLAYER *p, StmTyp *ch)
|
|||
// Lxx - set vol and pan envelope position
|
||||
else if (ch->EffTyp == 21)
|
||||
{
|
||||
// *** VOLUME ENVELOPE ***
|
||||
/* *** VOLUME ENVELOPE *** */
|
||||
if (ch->InstrSeg.EnvVTyp & 1)
|
||||
{
|
||||
ch->EnvVCnt = ch->Eff - 1;
|
||||
envPos = 0;
|
||||
envUpdate = 1;
|
||||
newEnvPos = ch->Eff;
|
||||
|
||||
envPos = 0;
|
||||
envUpdate = 1;
|
||||
newEnvPos = ch->Eff;
|
||||
|
||||
if (ch->InstrSeg.EnvVPAnt > 1)
|
||||
{
|
||||
|
@ -1025,8 +1028,8 @@ static void CheckEffects(PLAYER *p, StmTyp *ch)
|
|||
if (newEnvPos < ch->InstrSeg.EnvVP[envPos][0])
|
||||
{
|
||||
envPos--;
|
||||
newEnvPos -= ch->InstrSeg.EnvVP[envPos][0];
|
||||
|
||||
newEnvPos -= ch->InstrSeg.EnvVP[envPos][0];
|
||||
if (newEnvPos == 0)
|
||||
{
|
||||
envUpdate = 0;
|
||||
|
@ -1039,12 +1042,10 @@ static void CheckEffects(PLAYER *p, StmTyp *ch)
|
|||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ch->EnvVIPValue = ch->InstrSeg.EnvVP[envPos + 1][1];
|
||||
ch->EnvVIPValue -= ch->InstrSeg.EnvVP[envPos ][1];
|
||||
ch->EnvVIPValue = (ch->EnvVIPValue & 0x00FF) << 8;
|
||||
ch->EnvVIPValue = ((ch->InstrSeg.EnvVP[envPos + 1][1] - ch->InstrSeg.EnvVP[envPos][1]) & 0x00FF) << 8;
|
||||
ch->EnvVIPValue /= (ch->InstrSeg.EnvVP[envPos + 1][0] - ch->InstrSeg.EnvVP[envPos][0]);
|
||||
|
||||
ch->EnvVIPValue/=(ch->InstrSeg.EnvVP[envPos+1][0]-ch->InstrSeg.EnvVP[envPos][0]);
|
||||
ch->EnvVAmp=(ch->EnvVIPValue*(newEnvPos-1))+((ch->InstrSeg.EnvVP[envPos][1] & 0x00FF)<<8);
|
||||
ch->EnvVAmp = (ch->EnvVIPValue * (newEnvPos - 1)) + ((ch->InstrSeg.EnvVP[envPos][1] & 0x00FF) << 8);
|
||||
|
||||
envPos++;
|
||||
|
||||
|
@ -1061,22 +1062,27 @@ static void CheckEffects(PLAYER *p, StmTyp *ch)
|
|||
if (envUpdate)
|
||||
{
|
||||
ch->EnvVIPValue = 0;
|
||||
ch->EnvVAmp = (ch->InstrSeg.EnvVP[envPos][1] & 0x00FF) << 8;
|
||||
ch->EnvVAmp = (ch->InstrSeg.EnvVP[envPos][1] & 0x00FF) << 8;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (envPos >= ch->InstrSeg.EnvVPAnt)
|
||||
envPos = (int16_t)(ch->InstrSeg.EnvVPAnt) - 1;
|
||||
{
|
||||
envPos = ch->InstrSeg.EnvVPAnt - 1;
|
||||
if (envPos < 0)
|
||||
envPos = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ch->EnvVPos = (envPos < 0) ? 0 : (uint8_t)(envPos);
|
||||
ch->EnvVPos = envPos;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// *** PANNING ENVELOPE ***
|
||||
if (ch->InstrSeg.EnvVTyp & 2) // probably an FT2 bug
|
||||
/* *** PANNING ENVELOPE *** */
|
||||
if (ch->InstrSeg.EnvVTyp & 2) /* probably an FT2 bug */
|
||||
{
|
||||
ch->EnvPCnt = ch->Eff - 1;
|
||||
envPos = 0;
|
||||
envUpdate = 1;
|
||||
newEnvPos = ch->Eff;
|
||||
|
||||
envPos = 0;
|
||||
envUpdate = 1;
|
||||
newEnvPos = ch->Eff;
|
||||
|
||||
if (ch->InstrSeg.EnvPPAnt > 1)
|
||||
{
|
||||
|
@ -1086,8 +1092,8 @@ static void CheckEffects(PLAYER *p, StmTyp *ch)
|
|||
if (newEnvPos < ch->InstrSeg.EnvPP[envPos][0])
|
||||
{
|
||||
envPos--;
|
||||
newEnvPos -= ch->InstrSeg.EnvPP[envPos][0];
|
||||
|
||||
newEnvPos -= ch->InstrSeg.EnvPP[envPos][0];
|
||||
if (newEnvPos == 0)
|
||||
{
|
||||
envUpdate = 0;
|
||||
|
@ -1100,12 +1106,10 @@ static void CheckEffects(PLAYER *p, StmTyp *ch)
|
|||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ch->EnvPIPValue = ch->InstrSeg.EnvPP[envPos + 1][1];
|
||||
ch->EnvPIPValue -= ch->InstrSeg.EnvPP[envPos ][1];
|
||||
ch->EnvPIPValue = (ch->EnvPIPValue & 0x00FF) << 8;
|
||||
ch->EnvPIPValue = ((ch->InstrSeg.EnvPP[envPos + 1][1] - ch->InstrSeg.EnvPP[envPos][1]) & 0x00FF) << 8;
|
||||
ch->EnvPIPValue /= (ch->InstrSeg.EnvPP[envPos + 1][0] - ch->InstrSeg.EnvPP[envPos][0]);
|
||||
|
||||
ch->EnvPIPValue/=(ch->InstrSeg.EnvPP[envPos+1][0]-ch->InstrSeg.EnvPP[envPos][0]);
|
||||
ch->EnvPAmp=(ch->EnvPIPValue*(newEnvPos-1))+((ch->InstrSeg.EnvPP[envPos][1]&0x00FF)<<8);
|
||||
ch->EnvPAmp = (ch->EnvPIPValue * (newEnvPos - 1)) + ((ch->InstrSeg.EnvPP[envPos][1] & 0x00FF) << 8);
|
||||
|
||||
envPos++;
|
||||
|
||||
|
@ -1122,13 +1126,17 @@ static void CheckEffects(PLAYER *p, StmTyp *ch)
|
|||
if (envUpdate)
|
||||
{
|
||||
ch->EnvPIPValue = 0;
|
||||
ch->EnvPAmp = (ch->InstrSeg.EnvPP[envPos][1] & 0x00FF) << 8;
|
||||
ch->EnvPAmp = (ch->InstrSeg.EnvPP[envPos][1] & 0x00FF) << 8;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (envPos >= ch->InstrSeg.EnvPPAnt)
|
||||
envPos = (int16_t)(ch->InstrSeg.EnvPPAnt) - 1;
|
||||
{
|
||||
envPos = ch->InstrSeg.EnvPPAnt - 1;
|
||||
if (envPos < 0)
|
||||
envPos = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ch->EnvPPos = (envPos < 0) ? 0 : (uint8_t)(envPos);
|
||||
ch->EnvPPos = envPos;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -1347,28 +1355,29 @@ static void FixaEnvelopeVibrato(PLAYER *p, StmTyp *ch)
|
|||
int16_t autoVibAmp;
|
||||
int16_t tmpPeriod;
|
||||
|
||||
// *** FADEOUT ***
|
||||
/* *** FADEOUT *** */
|
||||
if (!ch->EnvSustainActive)
|
||||
{
|
||||
ch->Status |= IS_Vol;
|
||||
|
||||
ch->FadeOutAmp -= ch->FadeOutSpeed;
|
||||
if (ch->FadeOutAmp <= 0)
|
||||
if (ch->FadeOutSpeed > 0)
|
||||
{
|
||||
ch->FadeOutAmp = 0;
|
||||
ch->FadeOutSpeed = 0;
|
||||
ch->FadeOutAmp -= ch->FadeOutSpeed;
|
||||
if (ch->FadeOutAmp <= 0)
|
||||
{
|
||||
ch->FadeOutAmp = 0;
|
||||
ch->FadeOutSpeed = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!ch->Mute)
|
||||
{
|
||||
// *** VOLUME ENVELOPE ***
|
||||
envInterpolateFlag = 1;
|
||||
envDidInterpolate = 0;
|
||||
envVal = 0;
|
||||
|
||||
/* *** VOLUME ENVELOPE *** */
|
||||
envVal = 0;
|
||||
if (ch->InstrSeg.EnvVTyp & 1)
|
||||
{
|
||||
envDidInterpolate = 0;
|
||||
envPos = ch->EnvVPos;
|
||||
|
||||
ch->EnvVCnt++;
|
||||
|
@ -1380,39 +1389,41 @@ static void FixaEnvelopeVibrato(PLAYER *p, StmTyp *ch)
|
|||
if (ch->InstrSeg.EnvVTyp & 4)
|
||||
{
|
||||
envPos--;
|
||||
|
||||
if (envPos == ch->InstrSeg.EnvVRepE)
|
||||
{
|
||||
if (!(ch->InstrSeg.EnvVTyp&2)||(envPos!=ch->InstrSeg.EnvVSust)||ch->EnvSustainActive)
|
||||
if (!(ch->InstrSeg.EnvVTyp & 2) || (envPos != ch->InstrSeg.EnvVSust) || ch->EnvSustainActive)
|
||||
{
|
||||
envPos = ch->InstrSeg.EnvVRepS;
|
||||
ch->EnvVCnt = ch->InstrSeg.EnvVP[envPos][0];
|
||||
envPos = ch->InstrSeg.EnvVRepS;
|
||||
|
||||
ch->EnvVCnt = ch->InstrSeg.EnvVP[envPos][0];
|
||||
ch->EnvVAmp = (ch->InstrSeg.EnvVP[envPos][1] & 0x00FF) << 8;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
envPos++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ch->EnvVIPValue = 0;
|
||||
|
||||
if (envPos < ch->InstrSeg.EnvVPAnt)
|
||||
{
|
||||
envInterpolateFlag = 1;
|
||||
if ((ch->InstrSeg.EnvVTyp & 2) && ch->EnvSustainActive)
|
||||
{
|
||||
envPos--;
|
||||
if (envPos == ch->InstrSeg.EnvVSust)
|
||||
if ((envPos - 1) == ch->InstrSeg.EnvVSust)
|
||||
{
|
||||
envPos--;
|
||||
ch->EnvVIPValue = 0;
|
||||
envInterpolateFlag = 0;
|
||||
else
|
||||
envPos++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (envInterpolateFlag)
|
||||
{
|
||||
ch->EnvVPos = envPos;
|
||||
if (ch->InstrSeg.EnvVP[envPos - 0][0] > ch->InstrSeg.EnvVP[envPos - 1][0])
|
||||
|
||||
if (ch->InstrSeg.EnvVP[envPos][0] > ch->InstrSeg.EnvVP[envPos - 1][0])
|
||||
{
|
||||
ch->EnvVIPValue = ch->InstrSeg.EnvVP[envPos - 0][1];
|
||||
ch->EnvVIPValue -= ch->InstrSeg.EnvVP[envPos - 1][1];
|
||||
ch->EnvVIPValue = (ch->EnvVIPValue & 0x00FF) << 8;
|
||||
ch->EnvVIPValue = ((ch->InstrSeg.EnvVP[envPos][1] - ch->InstrSeg.EnvVP[envPos - 1][1]) & 0x00FF) << 8;
|
||||
ch->EnvVIPValue /= (ch->InstrSeg.EnvVP[envPos][0] - ch->InstrSeg.EnvVP[envPos - 1][0]);
|
||||
|
||||
envVal = ch->EnvVAmp;
|
||||
|
@ -1420,6 +1431,10 @@ static void FixaEnvelopeVibrato(PLAYER *p, StmTyp *ch)
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
ch->EnvVIPValue = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!envDidInterpolate)
|
||||
|
@ -1427,10 +1442,14 @@ static void FixaEnvelopeVibrato(PLAYER *p, StmTyp *ch)
|
|||
ch->EnvVAmp += ch->EnvVIPValue;
|
||||
|
||||
envVal = ch->EnvVAmp;
|
||||
if ((envVal & 0xFF00) > 0x4000)
|
||||
if ((envVal >> 8) > 0x40)
|
||||
{
|
||||
if ((envVal >> 8) > ((0x40 + 0xC0) / 2))
|
||||
envVal = 16384;
|
||||
else
|
||||
envVal = 0;
|
||||
|
||||
ch->EnvVIPValue = 0;
|
||||
envVal = ((envVal & 0xFF00) > 0x8000) ? 0x0000 : 0x4000;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -1452,13 +1471,11 @@ static void FixaEnvelopeVibrato(PLAYER *p, StmTyp *ch)
|
|||
ch->FinalVol = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// *** PANNING ENVELOPE ***
|
||||
envInterpolateFlag = 1;
|
||||
envDidInterpolate = 0;
|
||||
envVal = 0;
|
||||
|
||||
/* *** PANNING ENVELOPE *** */
|
||||
envVal = 0;
|
||||
if (ch->InstrSeg.EnvPTyp & 1)
|
||||
{
|
||||
envDidInterpolate = 0;
|
||||
envPos = ch->EnvPPos;
|
||||
|
||||
ch->EnvPCnt++;
|
||||
|
@ -1470,39 +1487,41 @@ static void FixaEnvelopeVibrato(PLAYER *p, StmTyp *ch)
|
|||
if (ch->InstrSeg.EnvPTyp & 4)
|
||||
{
|
||||
envPos--;
|
||||
|
||||
if (envPos == ch->InstrSeg.EnvPRepE)
|
||||
{
|
||||
if (!(ch->InstrSeg.EnvPTyp&2)||(envPos!=ch->InstrSeg.EnvPSust)||ch->EnvSustainActive)
|
||||
if (!(ch->InstrSeg.EnvPTyp & 2) || (envPos != ch->InstrSeg.EnvPSust) || ch->EnvSustainActive)
|
||||
{
|
||||
envPos = ch->InstrSeg.EnvPRepS;
|
||||
ch->EnvPCnt = ch->InstrSeg.EnvPP[envPos][0];
|
||||
envPos = ch->InstrSeg.EnvPRepS;
|
||||
|
||||
ch->EnvPCnt = ch->InstrSeg.EnvPP[envPos][0];
|
||||
ch->EnvPAmp = (ch->InstrSeg.EnvPP[envPos][1] & 0x00FF) << 8;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
envPos++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ch->EnvPIPValue = 0;
|
||||
|
||||
if (envPos < ch->InstrSeg.EnvPPAnt)
|
||||
{
|
||||
envInterpolateFlag = 1;
|
||||
if ((ch->InstrSeg.EnvPTyp & 2) && ch->EnvSustainActive)
|
||||
{
|
||||
envPos--;
|
||||
if (envPos == ch->InstrSeg.EnvPSust)
|
||||
if ((envPos - 1) == ch->InstrSeg.EnvPSust)
|
||||
{
|
||||
envPos--;
|
||||
ch->EnvPIPValue = 0;
|
||||
envInterpolateFlag = 0;
|
||||
else
|
||||
envPos++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (envInterpolateFlag)
|
||||
{
|
||||
ch->EnvPPos = envPos;
|
||||
if (ch->InstrSeg.EnvPP[envPos - 0][0] > ch->InstrSeg.EnvPP[envPos - 1][0])
|
||||
|
||||
if (ch->InstrSeg.EnvPP[envPos][0] > ch->InstrSeg.EnvPP[envPos - 1][0])
|
||||
{
|
||||
ch->EnvPIPValue = ch->InstrSeg.EnvPP[envPos - 0][1];
|
||||
ch->EnvPIPValue -= ch->InstrSeg.EnvPP[envPos - 1][1];
|
||||
ch->EnvPIPValue = (ch->EnvPIPValue & 0x00FF) << 8;
|
||||
ch->EnvPIPValue = ((ch->InstrSeg.EnvPP[envPos][1] - ch->InstrSeg.EnvPP[envPos - 1][1]) & 0x00FF) << 8;
|
||||
ch->EnvPIPValue /= (ch->InstrSeg.EnvPP[envPos][0] - ch->InstrSeg.EnvPP[envPos - 1][0]);
|
||||
|
||||
envVal = ch->EnvPAmp;
|
||||
|
@ -1510,6 +1529,10 @@ static void FixaEnvelopeVibrato(PLAYER *p, StmTyp *ch)
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
ch->EnvPIPValue = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!envDidInterpolate)
|
||||
|
@ -1517,10 +1540,14 @@ static void FixaEnvelopeVibrato(PLAYER *p, StmTyp *ch)
|
|||
ch->EnvPAmp += ch->EnvPIPValue;
|
||||
|
||||
envVal = ch->EnvPAmp;
|
||||
if ((envVal & 0xFF00) > 0x4000)
|
||||
if ((envVal >> 8) > 0x40)
|
||||
{
|
||||
if ((envVal >> 8) > ((0x40 + 0xC0) / 2))
|
||||
envVal = 16384;
|
||||
else
|
||||
envVal = 0;
|
||||
|
||||
ch->EnvPIPValue = 0;
|
||||
envVal = ((envVal & 0xFF00) > 0x8000) ? 0x0000 : 0x4000;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
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